/**
 * @file menu_pause.h
 * definit les fonctions du menu pause
*/
#ifndef _MENU_H
#define _MENU_H

#include <iostream>
#include "sauvegarde.h"
#include "jeu.h"
//#include <curses.h>

/**
@brief affiche le menu
@param WINDOW* win
@return none
*/
//void menuAff(WINDOW* win,bool finNiv);

/**
@brief choisi la fonction selon le choix du joueur
@param WINDOW* win
@return caractère
*/
//char menuQuestion(WINDOW* win);

/**
@brief pour sauvegarder
@param Hero* h, WINDOW* win
@return none
*/
//void sauvegarder(jeu* j,WINDOW* win);

/**
@brief pour charger une sauvegarde
@param jeu* j
@return none
*/
//void charger(jeu* j);

/**
@brief pour recommencer une nouvelle partie
@param jeu* j
@return none
*/
//void nouvelle_partie(jeu* j);

#endif
